以動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的思路為切入點(diǎn),對(duì)從最初的創(chuàng)意認(rèn)知到場(chǎng)景設(shè)計(jì)的四維空間實(shí)現(xiàn),直至完成整個(gè)動(dòng)畫場(chǎng)景的空間造型、視覺(jué)形象系統(tǒng)的過(guò)程逐一進(jìn)行講解,這一過(guò)程就是每一位動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)者的思路順序。在這樣的思維體系的講解中,希望動(dòng)漫四維空間表現(xiàn)能為學(xué)生讀者提供動(dòng)畫場(chǎng)景設(shè)計(jì)的有效指導(dǎo)。隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,C4D被各行各業(yè)廣泛使用數(shù)萬(wàn)家電視臺(tái)、電視頻道、海量的節(jié)目和頻道包裝工作都使用C4D完成。平面的視覺(jué)效果已無(wú)法滿足各電商的視覺(jué)需求,C4D以其快速的性能被大量應(yīng)用于電商設(shè)計(jì)中。此外,C4D還被應(yīng)用于近來(lái)比較火熱的UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)、三維建模、工業(yè)設(shè)計(jì)、舞臺(tái)設(shè)計(jì)、室內(nèi)設(shè)計(jì)、影視動(dòng)畫等行業(yè)。