動畫是一種綜合類藝術(shù),它集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。該專業(yè)要求學生們需具備一定的審美、手繪、創(chuàng)新及寫作能力。動畫設計分為人物造型設計和場景設計,動畫設計師要運用運動學原理,使靜態(tài)的人物、場景在二維、三維中連貫的運動。
傳統(tǒng)二維動畫制作
動畫制作發(fā)展較早的類型便是傳統(tǒng)二維動畫,它以手工繪制為主,用繪畫的方法來展現(xiàn)角色的動作。它的制作往往復雜而艱巨,所消耗的成本和時間較多,但是也較為經(jīng)典。
flash二維動畫
flash動畫基本上都是二維的,它運用計算機技術(shù)和flash軟件進行制作。操作比較簡單,制作成本也相對較低,同時文件較小易于傳播。隨著制作技術(shù)的不斷發(fā)展,flash二維動畫在我們的生活中隨處可見。
三維動畫制作
三維動畫制作在近年來的應用越來越廣,它主要是利用三維仿真技術(shù),進行模擬,給人真實生動的觀看體驗。
定格動畫
動畫制作中定格動畫的類型并不多見,它以黏土偶、木偶或者混合材料等為主要角色。它的制作是把角色的動作分解開,擺出連續(xù)的造型,通過逐幀拍攝的方法記錄下來。