原畫(huà)主要是通過(guò)PS軟件制作,原畫(huà)完成之后交給模型師,再通過(guò)三維軟件創(chuàng)造虛擬實(shí)體化并進(jìn)行后期處理,后續(xù)還有動(dòng)畫(huà)、特效、合成、剪輯、配音等一系列工序。
氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì)
概念圖草圖設(shè)計(jì),景深、剪影、基本形,光影、黑白畫(huà)面空間、黑白氣氛?qǐng)D整合細(xì)化、氣氛?qǐng)D著色;
道具設(shè)計(jì)
包括古代道具設(shè)計(jì)、科幻載具設(shè)計(jì)、通過(guò)透視、配色、光影、造型等繪畫(huà)設(shè)計(jì)技巧,設(shè)計(jì)出高精度、超寫(xiě)實(shí)道具作品;
場(chǎng)景設(shè)計(jì)
室內(nèi)外場(chǎng)景概念設(shè)計(jì)、數(shù)字繪景設(shè)計(jì)、三維輔助設(shè)計(jì),通過(guò)場(chǎng)景陳設(shè)、布局設(shè)計(jì)技巧,素材運(yùn)用技巧,三維與繪畫(huà)結(jié)合技巧,制作高質(zhì)量寫(xiě)實(shí)作品;
角色設(shè)計(jì)
掌握人體解剖、現(xiàn)代、古裝、科幻、二次元等不同風(fēng)格的表現(xiàn)技巧,從角色草圖設(shè)計(jì)、色彩搭配、質(zhì)感刻畫(huà)到細(xì)節(jié)潤(rùn)色,完成影視角色繪制。