一、基本概念與環(huán)境介紹:1.3DMax基本概述,三維設(shè)計(jì)的基本思想和設(shè)計(jì)理念;2.3DMax界面介紹,工具欄、菜單、視圖區(qū)、視圖控制區(qū)、動(dòng)畫播放控制區(qū)的講解。
二、控制面板的講解:1.三維實(shí)體的控制和創(chuàng)建,擴(kuò)展物體的創(chuàng)建與使用;2.平面物體的創(chuàng)建、技巧及應(yīng)用,各種對(duì)稱物面的創(chuàng)建。
三、常用修改編輯器:1.用戶自定義面板、定義常用修改器;2.拉伸、彎曲、旋轉(zhuǎn)、編輯網(wǎng)格、曲線等命令。
四、布爾運(yùn)算介紹:布爾運(yùn)算的種類和方式,三維實(shí)體的布爾運(yùn)算,平面線框造型后的布爾運(yùn)算;
五、物體的放樣:1.放樣物的模式(面、路徑),多重放樣的使用技巧;2.Path的百分比例控制及調(diào)整。
六、燈光及其運(yùn)用:1.燈光的種類、參數(shù)控制,幾種常用燈光的使用及參數(shù);2.目標(biāo)和自由相機(jī)的建立、如何建立一個(gè)特效相機(jī)視圖。
七、材質(zhì)編輯器:1.材質(zhì)的介紹、講解及種類,貼圖種類介紹;2.色調(diào)、光照、亮度及有關(guān)參數(shù)的設(shè)置核心、要點(diǎn)講解。
八、渲染:1.建立室內(nèi)、室外效果圖模型;2.設(shè)計(jì)和制作一般的室內(nèi)、室外裝飾效果圖。
九、PS后期處理:PhotoShop后期處理外觀、室內(nèi)效果圖,添加生機(jī)和環(huán)境綠化。