認(rèn)識三維如何還原真實(shí)世界
C4D界面介紹與視圖操作
參數(shù)化物體的流程操作
父子關(guān)系+坐標(biāo)軸+標(biāo)簽+層
樣條線+曲面建模+生成器
多邊形建模的工具架
多邊形建模的選擇架
輔助建模之造型工具
輔助建模之變形工具
C4D材質(zhì)系統(tǒng)之著色器認(rèn)識
常見材質(zhì)的調(diào)節(jié)方法
C4D中程序化貼圖+紋理貼圖
材質(zhì)貼圖的方法
C4D標(biāo)準(zhǔn)燈光種類了解
標(biāo)準(zhǔn)渲染器的認(rèn)識和使用
OC渲染器的認(rèn)識
OC材質(zhì)通道
OC紋理貼圖
OC常用材質(zhì)調(diào)節(jié)
OC燈光種類與使用
OC渲染輸出
OC通道輸出與分層渲染
C4D特技之運(yùn)動圖形系統(tǒng)
動力學(xué)系統(tǒng)之剛體柔體碰撞
動畫系統(tǒng) 讓你的世界動起來
C4D特效之毛發(fā)系統(tǒng)
C4D特效之布料系統(tǒng)
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