動漫設(shè)計主要學(xué)習(xí)影視動畫設(shè)計制作、游戲角色進階設(shè)計合成、廣告特效動畫設(shè)計、影視后期特技、卡通造型數(shù)字手繪、交互式3D場景游戲設(shè)計、影視剪輯輸出與包裝。
動漫設(shè)計分為2D和3D兩大類:首先是2D動漫設(shè)計,崗位分為漫畫師、插畫師、原畫師等;理論需要學(xué)習(xí)視聽語言、人體結(jié)構(gòu)、色彩搭配、分鏡腳本、素描速寫、各種繪畫風(fēng)格等;軟件需要學(xué)習(xí)Photoshop、Substance Painter、SAI、After Effects、Flash等。
而3D動漫設(shè)計崗位有模型師、動畫師、渲染師、材質(zhì)師、特效師、后期合成師、剪輯師等。理論知識需要學(xué)習(xí)影視或游戲制作流程,視聽語言、運動規(guī)律,動畫十二法則等。
軟件方面,需要學(xué)習(xí)3ds Max、Maya、Zbrush、After Effects、Premiere、C4D、Houdini等軟件。