原畫主要是通過PS軟件制作,原畫完成之后交給模型師,再通過三維軟件創(chuàng)造虛擬實(shí)體化并進(jìn)行后期處理,后續(xù)還有動畫、特效、合成、剪輯、配音等一系列工序。
氣氛圖設(shè)計
概念圖草圖設(shè)計,景深、剪影、基本形,光影、黑白畫面空間、黑白氣氛圖整合細(xì)化、氣氛圖著色;
道具設(shè)計
包括古代道具設(shè)計、科幻載具設(shè)計、通過透視、配色、光影、造型等繪畫設(shè)計技巧,設(shè)計出高精度、超寫實(shí)道具作品;
場景設(shè)計
室內(nèi)外場景概念設(shè)計、數(shù)字繪景設(shè)計、三維輔助設(shè)計,通過場景陳設(shè)、布局設(shè)計技巧,素材運(yùn)用技巧,三維與繪畫結(jié)合技巧,制作高質(zhì)量寫實(shí)作品;
角色設(shè)計
掌握人體解剖、現(xiàn)代、古裝、科幻、二次元等不同風(fēng)格的表現(xiàn)技巧,從角色草圖設(shè)計、色彩搭配、質(zhì)感刻畫到細(xì)節(jié)潤色,完成影視角色繪制。