原畫主要是通過PS軟件制作,原畫完成之后交給模型師,再通過三維軟件創(chuàng)造虛擬實體化并進行后期處理,后續(xù)還有動畫、特效、合成、剪輯、配音等一系列工序。
氣氛圖設計
概念圖草圖設計,景深、剪影、基本形,光影、黑白畫面空間、黑白氣氛圖整合細化、氣氛圖著色;
道具設計
包括古代道具設計、科幻載具設計、通過透視、配色、光影、造型等繪畫設計技巧,設計出高精度、超寫實道具作品;
場景設計
室內(nèi)外場景概念設計、數(shù)字繪景設計、三維輔助設計,通過場景陳設、布局設計技巧,素材運用技巧,三維與繪畫結(jié)合技巧,制作高質(zhì)量寫實作品;
角色設計
掌握人體解剖、現(xiàn)代、古裝、科幻、二次元等不同風格的表現(xiàn)技巧,從角色草圖設計、色彩搭配、質(zhì)感刻畫到細節(jié)潤色,完成影視角色繪制。