1、學(xué)習(xí)Maya界面和基本工具:熟悉Maya的界面和基本工具是建模的一步。了解Maya的視圖窗口、工具欄、屬性編輯器和命令行等界面元素,并學(xué)習(xí)常用的建模工具,如選擇工具、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)和縮放工具。
2、建立基礎(chǔ)幾何體:使用Maya的基礎(chǔ)幾何體工具,如立方體、球體、圓柱體等,來構(gòu)建場景中的基本形狀。通過組合和修改這些幾何體,你可以構(gòu)建出更復(fù)雜的模型。
3、頂點(diǎn)、邊和面的編輯:學(xué)習(xí)使用頂點(diǎn)、邊和面的編輯工具來調(diào)整幾何體的形狀。這些工具包括頂點(diǎn)移動(dòng)、邊縮放、面拉伸等,可用于精確調(diào)整模型的細(xì)節(jié)。