授課老師:需與師資力量的老師進行對應,可以多個老師教授單一課程。
班制:一對一
課時:40-60課時 / 一年起
適合對象:需要作品集申請海外藝術設計本科、研究生的學生
開課時間:隨到隨學
班型:任意時段
開課地點(總部或包含分校):上海徐家匯校區(qū) / 線上
詳細說明:
游戲設計專業(yè)是一個多學 科交叉的專業(yè),課程包括游戲史及其發(fā)展、編程、游戲藝術關卡設計、三維建模、敘事設計、游戲系統(tǒng)、體驗設計、軟件架構、游戲引擎發(fā)展、游戲規(guī)則、軟件工程、游戲設計架構等。主要有以下分支:
1、游戲策劃基礎:
游戲本質分析,游戲產業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能等。
2、游戲架構設計:
游戲本質分析,游戲產業(yè)概論、游戲開發(fā)流程及職業(yè)劃分、玩家需求分析、構思創(chuàng)意及文檔編寫要求、游戲故事設計、游戲元素、規(guī)則、任務、系統(tǒng)、關卡設計、游戲平衡設定、界面與操作功能。
3、游戲造型基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現(xiàn)。
4、游戲色彩基礎:
透視基礎、構圖基礎、結構素描、明暗素描、藝用人體解剖基礎、人物速寫、Adobe PhotoshopCS3軟件應用、PhotoshopCS3造型基礎、游戲美術風格技法、色彩基礎、游戲色彩練習、肖像繪制、質感表現(xiàn)。
5、游戲道具制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
6、游戲環(huán)境制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
7、游戲角色制作:
3DMAX軟件基礎、游戲材質基礎、游戲道具制作、作品渲染游戲場景制作技巧、場景材質制作、卡通角色制作、寫實角色制作、怪物制作。
就業(yè)方向:
游戲設計是全球高薪職業(yè)之一,目前很多游戲公司將游戲美術細分為:原畫設定、場景制作、特效制作、角色制作、動畫制作等不同的工作崗位。
1、原畫師:需要懂得運用photoshop等軟件與電子手繪板的使用,同時熟悉電腦CG繪畫語言、色彩原理。
2、場景制作師:對美術的要求沒有那么高,一般只需要會靈活運用3D軟件即可。
3、游戲特效師:是目前國內最 為緊缺的職位,相對而言,對美術要求沒有角色制作、場景制作那么高,但是也需要懂基礎的軟件,如:Photoshop等。 以就業(yè)為導向的生涯規(guī)劃以就業(yè)為導向的...以就業(yè)為導向的...
4、角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對角色設計師的英語能力、設計經驗、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。
5、動畫制作師:需要學習Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時掌握蒙皮技術、游戲動作制作、表情動畫制作、動力學等。 總結:從游戲公司的分工可以看出,游戲制作更多的偏向于軟件的使用,沒有美術基礎的人群經過系統(tǒng)培訓一樣可以從事游戲美術專業(yè)。
學生體驗完整的作品集制作過程,從思維方式、知識體系、實踐動手能力等維度,建立對專業(yè)的認知、自我創(chuàng)作能力的挖掘、并獲取創(chuàng)作核心能力,以此讓學生的原創(chuàng)作品集更富有個性魅力和競爭力。