動(dòng)畫是一種綜合類藝術(shù),它集合了繪畫、漫畫、電影、數(shù)字媒體、攝影、音樂、文學(xué)等眾多藝術(shù)門類于一身的藝術(shù)表現(xiàn)形式。該專業(yè)要求學(xué)生們需具備一定的審美、手繪、創(chuàng)新及寫作能力。動(dòng)畫設(shè)計(jì)分為人物造型設(shè)計(jì)和場(chǎng)景設(shè)計(jì),動(dòng)畫設(shè)計(jì)師要運(yùn)用運(yùn)動(dòng)學(xué)原理,使靜態(tài)的人物、場(chǎng)景在二維、三維中連貫的運(yùn)動(dòng)。
傳統(tǒng)二維動(dòng)畫制作
動(dòng)畫制作發(fā)展較早的類型便是傳統(tǒng)二維動(dòng)畫,它以手工繪制為主,用繪畫的方法來展現(xiàn)角色的動(dòng)作。它的制作往往復(fù)雜而艱巨,所消耗的成本和時(shí)間較多,但是也較為經(jīng)典。
flash二維動(dòng)畫
flash動(dòng)畫基本上都是二維的,它運(yùn)用計(jì)算機(jī)技術(shù)和flash軟件進(jìn)行制作。操作比較簡(jiǎn)單,制作成本也相對(duì)較低,同時(shí)文件較小易于傳播。隨著制作技術(shù)的不斷發(fā)展,flash二維動(dòng)畫在我們的生活中隨處可見。
三維動(dòng)畫制作
三維動(dòng)畫制作在近年來的應(yīng)用越來越廣,它主要是利用三維仿真技術(shù),進(jìn)行模擬,給人真實(shí)生動(dòng)的觀看體驗(yàn)。
定格動(dòng)畫
動(dòng)畫制作中定格動(dòng)畫的類型并不多見,它以黏土偶、木偶或者混合材料等為主要角色。它的制作是把角色的動(dòng)作分解開,擺出連續(xù)的造型,通過逐幀拍攝的方法記錄下來。